JavaScript è un programma versatile lingua utilizzato principalmente per creare elementi interattivi e dinamici nelle pagine web. Di seguito sono riportati alcuni concetti ed esempi fondamentali per iniziare:
1. Variabili e tipi di dati:
- Le variabili vengono utilizzate per memorizzare i valori dei dati. Utilizzare
lasciare che
ocostitutivo
per dichiarare le variabili.
let message = "Hello, World!";
const PI = 3,14;
- JavaScript ha diversi tipi di dati:
- Tipi primitivi: Stringa, Numero, Booleano, Indefinito, Nullo
- Tipi complessi: Oggetto, Array, Funzione
2. Operatori:
- Operatori aritmetici:
+
,-
,*
,/
,%
- Operatori di confronto:
==
,===
,!=
,!==
,>
,<
,>=
,<=
- Operatori logici:
&&
(AND),||
(OR),!
(NON)
3. Strutture di controllo:
- Se la dichiarazione:
lasciare che num = 10;
se (num > 0) {
console.log('Numero positivo');
} else {
console.log('Numero negativo');
}
- Per il ciclo:
per (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
- Mentre il ciclo:
let count = 0;
while (count < 3) {
console.log(count);
count++;
}
4. Funzioni:
- Le funzioni sono blocchi di codice riutilizzabili che eseguono un compito specifico.
funzione greet(nome) {
console.log('Ciao, ' + nome + '!');
}
greet('John');
- Funzioni della freccia:
const quadrato = (x) => {
restituisce x * x;
};
console.log(square(5)); // Output: 25
5. Array e oggetti:
- Array:
let fruits = ['mela', 'banana', 'arancia'];
console.log(frutti[0]); // Output: mela
fruits.push('uva');
- Oggetti:
let person = {
nome: 'John',
cognome: 'Doe',
età: 30,
fullName: function() {
return this.firstName + ' ' + this.lastName;
}
};
console.log(person.fullName()); // Output: Sconosciuto
6. Manipolazione del DOM:
- Il Document Object Model (DOM) rappresenta la struttura dei documenti HTML.
- JavaScript può essere utilizzato per interagire e manipolare il DOM.
// Ottenere l'elemento per ID
let heading = document.getElementById('main-heading');
heading.style.color = 'red';
// Creare un nuovo elemento
let paragraph = document.createElement('p');
paragraph.textContent = 'Questo è un nuovo paragrafo.';
document.body.appendChild(paragrafo);
7. Eventi:
- Gli eventi sono azioni o eventi che si verificano nel browser.
- JavaScript può ascoltare e rispondere agli eventi.
let button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', function() {
console.log('Pulsante cliccato!');
});
8. JavaScript asincrono:
- JavaScript è a thread singolo, ma è possibile eseguire operazioni asincrone utilizzando callback, promesse e async/await.
// Utilizzo delle promesse
function fetchData() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Dati recuperati con successo');
}, 2000);
});
}
fetchData()
.then(data => {
console.log(data);
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
9. Gestione degli errori:
- Utilizzo
prova... cattura
per gestire gli errori in modo corretto.
try {
// Codice che può lanciare un errore
throw new Error('Qualcosa è andato storto');
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
10. Conservazione locale:
- JavaScript può memorizzare i dati localmente nella memoria del browser.
// Memorizzare i dati
localStorage.setItem('username', 'John');
// Recuperare i dati
let username = localStorage.getItem('username');
console.log('Username:', username); // Output: Nome utente: John
// Rimuovere i dati
localStorage.removeItem('username');
Conclusione:
Questi sono alcuni concetti ed esempi fondamentali di JavaScript. Man mano che si prosegue nell'apprendimento, si incontreranno argomenti più avanzati come AJAX, le caratteristiche di ES6 (come classi e moduli), le API e framework/librerie come React, Vue.js e Node.js. La pratica di esercizi di codifica e la realizzazione di progetti rafforzeranno la comprensione di JavaScript e delle sue capacità di creare applicazioni web dinamiche e interattive.
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Scade il 2025/08/01
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